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ASH 远古封印之炎 V2(简)(JP)(巴士汉化组)(2047.99Mb)

上传日期:2025-10-02 22:41:35

日本游戏
《ASH远古封印之焰》是日本任天堂DS平台发行的策略角色扮演游戏,采用上下屏分屏显示展现战斗场景与人设细节,游戏容量为2G。作品以章节式叙事推进,玩家需通过策略布局完成关卡挑战。
游戏核心玩法围绕AP(行动点数)系统展开,地形移动需消耗2-6点AP,战斗中指挥范围内的单位可维持攻防属性,脱离范围则属性下降且攻击方式改变。角色培养包含灰战士复活机制,区别于同类作品部分永久死亡设 省略 . . .

  • 日本游戏
    《ASH远古封印之焰》是日本任天堂DS平台发行的策略角色扮演游戏,采用上下屏分屏显示展现战斗场景与人设细节,游戏容量为2G。作品以章节式叙事推进,玩家需通过策略布局完成关卡挑战。
    游戏核心玩法围绕AP(行动点数)系统展开,地形移动需消耗2-6点AP,战斗中指挥范围内的单位可维持攻防属性,脱离范围则属性下降且攻击方式改变。角色培养包含灰战士复活机制,区别于同类作品部分永久死亡设定。前三章分别引导玩家掌握基础操作、NPC互动及特殊机制:第一章侧重指挥范围与队伍移动速率平衡;第二章引入多人同时回复HP机制,BOSS战需应对连续攻击回合;第三章新增AP/HP回复点与道具保护策略,含有物品自动鉴定功能。游戏通过地形策略、技能搭配与资源管理构建战术深度。
    中文名《ASH远古封印之焰》
    地 区:日本
    特 点:优秀的战斗画面以及2G的游戏容量
    语 种:日语
    游戏介绍
    画面
    NDS有优秀的战斗画面以及2G的游戏容量,让玩家对游戏的画面充满了期待。游戏画面上下屏的分屏显示能比较好的展现出一些敌人和友军在人设方面的细节,此次的人设还是让人相当满意的。总体来说对于画面不是很满意。
    第一章:灰の降る祭坛 战略要点:可以补充熟悉下游戏的操作和系统。特别是关于战斗系统有更详细的说明。建议仔细看一下。特别是关与战斗中的指挥范围等。人物移动时绿色格子由浅到深共有三种,移动时消费AP的不同。由深到浅消耗AP分别为2、4、6。选择战斗后橘黄色的代表指挥范围。在指挥范围外的战斗单位可以进入战斗,但是攻击力和防御力都会下降。而且攻击方式也会改变。所以要考虑好队伍整体的移动速率,有梦模经验的玩家肯定不会感到陌生。还有灰战士死亡后会消失(战斗中可以复活),这点比FE要宽松点。虽然是大众脸但是培养还是要时间的,尽量还是不要死的好。
    第二章:炎を追って
    战略要点:靠近地图上的NPC以后可以获得道具和金钱等。白魔除了加血之外尽量防御,避免伤亡。战斗中可以选择多人同时回复HP,要善于利用。Boss攻击力较高而且会连续行动2次,建议战斗前记录下。但是2下秒不掉我们,所以注意加血战斗不会有危险。
    Boss战提示:Boss攻击力较高而且会连续行动2次,建议战斗前记录下。但是2下秒不掉我们,所以注意加血战斗不会有危险。公主和独眼龙能使用技能就使用技能,BossHP低于50%后就会发生剧情。
    第三章:鉄のからくり
    战略要点:Goblin会偷取宝箱中的物品,要注意。公主或者独眼龙任何一人等级到达5级的话用2级技能能使战斗变得很简单,不过仍然要注意保护白魔法师。地图中出现了APポイント的闪光点,走到边上调查能回复AP,使用后会消失,后期还会出现HPMP类型的回复点。过关后会自动鉴定入手的道具。
Grade
Hastheme

23/09/2020

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